裂兽 (Rupter) - [SRP]逃逸:寄生体 (Scape and Run: Parasites) - MC百科

裂兽作为成年后的虫灵,是一种先天种寄生体。裂兽脆弱但灵活,可以像蜘蛛一样爬墙,在演化早期负责向生物传播寄巢之唤并将它们转变为寄生体,在演化后期作为一种低等召唤物也可以辅助攻击。

寄生体基础信息

基础数值

生命:10点()

护甲:5点()

攻击:5点()(攻击附加缓慢II)

裂兽拥有最小伤害0.1点(),无视盔甲和药水

基础击退抗性:20%

基础索敌范围:32格

击杀经验值:5点

生成条件:

在演化阶段达到阶段1时可以3-6个为一组的方式生成,在演化阶段达到阶段6时停止生成,此后被自然生成的凶裂兽所取代。

安装Scape and Run: Parasites Combat Addon后,也可用裂兽炸弹来召唤,每次召唤5只。

由虫灵经过60s-120s成长而来。

由地下状态的缠骨柱直接召唤生成。

原始召唤兽、适应召唤兽、监察兽、I~III 阶召唤柱投放的生物质召唤生成。或由远古惧魔投放的空投吊舱爆炸后有概率产生一只。

由轻型母体或重型母体以及飞行母体爆炸生成。

II 阶或更高阶的调度柱储存虫灵后释放生成。(SRP V1.9.9或以上版本)

在开启循迹系统的前提下,可由0-8级支援生成。

进化条件:

裂兽在积累至30点击杀计数后将进化为凶裂兽。

在SRP V1.9.9后在被III 阶以上的调度柱储存进化为凶裂兽。

被IV 阶召唤柱的进化闪电劈中时会强制进化为凶裂兽。

击杀掉落物

裂兽击杀后有30%的概率掉落1-2个裂兽内脏。

变种信息

裂兽除原种外,还有33%的概率生成两个变种之一:狂战(红色)变种、病毒(绿色)变种

红色变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。

绿色变种的普通攻击可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。裂兽原种(图片来自英文wiki)裂兽狂战变种(图片来自英文wiki)裂兽病毒变种(图片来自英文wiki)寄生体能力

裂兽行为

攻击行为:

裂兽在演化阶段2之前会主动的躲避对他们有威胁的生物,但当裂兽数量较多时(一般超过两个)则主动攻击敌对生物。

从演化阶段2开始会变为主动攻击,在攻击目标较远时会选择飞扑。

传播行为:

在演化阶段2之前,裂兽发现被动生物时会冲向被动生物,向其身边喷射含有寄巢之唤 II 效果的黑色药水云,完成对被动生物的转化,随后移动到另一个没有被感染的被动生物继续此行为。

从演化阶段2开始将试图直接击杀生物以实现将生物转化为同化种。

裂兽其它信息

裂兽在击杀一只生物后,将会为自身提供3s的生命恢复效果(恢复1点生命值)。

裂兽可以花费5点击杀计数来放置一个隧道,在演化阶段达到3之后不再放置隧道。

寄生体弱点

通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对裂兽造成4倍伤害。

裂兽没有伤害适应性,也无法消耗击杀计数回复生命值。

裂兽通过攻击将北极熊转化为寄生生物

向NPC发动飞扑的裂兽

正在逃离NPC追击的裂兽

正在对猪传播寄群之唤药水云的裂兽

模型大小:

裂兽模型大小(图片来自英文wiki)

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