酷睿Ultra集显能玩《黑神话》吗?多款游戏实测,结果让人吃惊

从基准测试来看, 一个有帧生成、一个没有,XeSS超采比FSR同档的游戏帧数低了不少。但基准测试结果中有一行很重要的小字提示,再次引起牛叔注意。

提示也就是在说,实际的游戏表现很可能和基准测试成绩有较大出入。因此牛叔在游戏中又重新测试了一番,画质设定为1080P低画质,XeSS超采样和FSR超采样同时开到33%最高档(P.S.以下对比图均为FSR在左侧,XeSS在右侧)。可以看到FSR/XeSS在慢速移动、中速移动和快速移动时平均帧分别为73/42、53/41、51/42,XeSS这边基本不受视角、移动速度影响,而FSR在快速移动/转头时掉帧会非常明显。

↑↑慢速移动FSR(开帧生成)/XeSS帧数对比

↑↑中速移动FSR(开帧生成)/XeSS帧数对比

↑↑ 快速移动FSR(开帧生成)/XeSS帧数对比

这也和牛叔之前的说法呼应了——《黑神话》这类动作游戏需要硬件生成的帧数越高越好,因为一旦打怪时快切视角掉帧,那就意味着读档重来的风险大大增加。另外牛叔发现,核显显存较低对游戏实实在在的影响是在地图加载环境,进入新地图时低显存+16GB内存明显不够用,会出现1秒左右的卡顿(实测中FSR卡顿一次,XeSS卡顿三次)。因此在打BOSS的时候,可以在地图边缘先站久一点,等地图加载全完成再入场酣战。

另外牛叔还发现了FSR和XeSS在生成机制上的一些小小不同。站定不动时两种超采样画质几乎没有差别,FSR颗粒感更重,而XeSS涂抹感更重。

而在移动时,FSR超采在人物边缘会有明显的一圈虚影,而XeSS这边则没有这个问题。

完整解析了酷睿Ultra核显在《黑神话》中的实际表现。牛叔又实测了另外7款热门新老游戏(非基准跑分测试,而是完完整整肝了两天的游戏实测)。不过限于阅读篇幅,咱直接看实测成绩,把悲伤的过程留给牛叔自己,美丽的结果你带走~

首先是1080P中画质下的游戏表现。1080P是目前最主流的游戏分辨率。可以看到在中画质下,大部分的游戏帧数表现都在30帧左右徘徊,但开启FSR/XeSS超采样后,酷睿Ultra核显机型的游戏帧数可以来到60fps左右,做到1080P中画质流畅游玩,《赛博朋克2077》这类吃显卡的顶级游戏除外。

在720P高画质下,不开启超采的情况下,《对马岛之魂》等前四款新游戏,比1080P中画质下提升帧数很一致,均在5帧上下;而《GTA5》这款老游戏里720P高画质比1080P中画质的帧数提升非常明显。但是实测720P平均帧数也可以看出,酷睿Ultra核显机型同样需要借助FSR和XeSS才能稳到60fps的水平,结论显而易见,这里牛叔就不费力多测。

总结:核显打游戏可流畅,但需要一定条件

核显本和游戏本相比少了独立显卡的支持,需要一些技术手段来实现稳定流畅的游戏表现。想要借助手中的核显本或迷你主机打游戏的小伙伴,看了这篇文章可以放轻松了——只要你的核显笔记本支持65W性能释放,具备16GB及以上内存大小,并且利用FSR和XeSS等超级采样技术,同样可以畅玩游戏!

编辑:子扬

***

购机咨询,倾听真实声音,尽在“购机帮你评”

买电脑,看购机帮你评一篇文章就好!返回搜狐,查看更多

沂蒙山号综合登陆舰
梦幻西游:环价不断飙升,一次性教会你所有获取环装的办法
Copyright © 2022 2018世界杯时间_世界杯百大球星 - gonhee.com All Rights Reserved.